In-Game Commands Changer (mudar comandos de mods)

Lembram do velho e desgastado programinha “SCM Key Changer“? Que tal fazer isso dentro do seu próprio jogo??

Este é um mod .asi que você pode editar os comandos dos seus mods cleos dentro do seu jogo!
(e, consequentemente, ver os comandos dos mods — uma coisa que muita gente já me pediu).
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O mod mostra uma lista de todos os scripts cleos que você tem, basta escolher qual você quer trocar os comandos, e em seguida escolher se quer mudar o “cheat” (comando digitado) ou “key” (tecla/botão). Caso houver, aparecerá a lista dos comandos.
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E assim, dependente do tipo de comando selecionado, você irá pressionar uma nova tecla (caso “Game key” também pode ser do Joypad), ou digitar um novo comando.
O arquivo .cs / .cm / .scm do mod será editado com o novo comando.
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O mod foi criado pelo Israel, realmente, muito bem feito e útil, ele encontra os arquivos .cs até mesmo dentro do modloader!
Ótimo se você baixou mods que usam comandos iguais ou algum comando que atrapalhe, ou que não possa ser feito no notebook etc.

Mais detalhes importantes no Leiame/Readme.txt. Leia ele antes de perguntar alguma dúvida.
  
‎Autor: Israel
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Recomendado: 

[SA/VC/III] Autosave Mod

Uma ideia tão simples, mas não feita antes: mod que irá trazer a função de auto salvamento após passar cada missão no GTA.
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Todos sabemos o quão chato é terminar uma missão e ter que procurar um ponto de save que muitas vezes não está por perto. Com este mod ao terminar uma missão seu progresso será salvo automaticamente sem precisar apertar nada, se assemelhando mais com os jogos atuais.

O jogo será salvo exatamente após a tela de “Missão completada” aparecer, como mostra o vídeo demo (que no caso desta missão, aparece no ar):

O mod também conta com um sistema de recomeçar a missão caso você falhe nela (não disponível para o III). Caso você queira apenas esse esta função você pode ver o mod Recomeçar missão e não esqueça de checar o Abortar missão.

Atenção: É comum mods de script mal feitos prenderem coisas no seu jogo salvo, como objetos, ícones e carros estacionados, podendo inclusive corromper seu jogo salvo, e estes mods normalmente “corrigem” isto somente ao salvar o jogo dentro de alguma casa. Portanto é recomendado ter algum backup, (com este outro mod você pode salvar o jogo em diferentes espaços em vez de sempre substituir o jogo salvo anterior). Aqui na MixMods evitamos postar mods com estes problemas, mas é bom sempre prevenir, né? Veja mais sobre a saúde do seu jogo salvo.

   
‎Autor: ThirteenAG


GTA SA:
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infelizmente abre um menu de cheat chato depois de terminar as missões, basta ignorar
o script foi trancado e não tem como editar
 
GTA VC:
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3 pessoas avisaram que não está funcionando para VC, avise se funciona para você, e se descobrir o motivo (alguma incompatibilidade?) avise.
 
GTA III:
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Veja também:
Caso você prefira uma tela de salvamento para escolher onde salvar, baixe o mod:
Tela de Salvamento ao Terminar Missões

Volkswagen Golf Mk5 GTI (tunável) (fixed)

Um lendário VW Golf GTI convertido do Juiced 2 HIN e corrigido por nós.
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Por ser um carro totalmente coberto de texturas HD, é leve e absurdamente realista…
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…principalmente o seu interior, perfeito para usar com mod de primeira pessoa.
O volante vira, e o CJ fica corretamente posicionado com a mão no volante.
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Convertido pelos caras da EMzone há um bom tempo atrás (com permissão para editar), o RetrKill0 (FJB) resolveu corrigir o carro para nós. E foi um trabalhão de vários dias…
  • Adicionado reflexo padrão do jogo;
  • Adicionado textura na parte metálica da lataria no motor;
  • Adicionado textura na lateral por volta da porta;
  • Adicionado textura no fundo do capô;
  • Corrigido as tiras laterais atravessando as peças tuning;
  • Corrigido textura do vidro das portas, da frente e para-brisa;
  • Adicionado pinça de freio;
  • Corrigida a suspensão atravessando o interior do carro;
  • Adaptado: limpador de para-brisa (Active Dashboard);
  • Adaptado: volante (ImVehFt);
  • Removido o link do site do autor modelado embaixo das placas (causava peso, e não existe mais);
  • Corrigido a numeração da placa que estava em cima do nome da cidade;
  • Adaptado: painel funcional (Active Dashboard);
  • Adaptado para o painel acender a noite;
  • Adaptado: setas, luz de ré, farol de milha, luz na porta, pinça de freio e lanterna traseira (ImVehFt);
  • Corrigido o farol da frente;
  • Corrigida a sombra;
  • Corrigido o modelo de colisão;
  • Corrigida a posição do player, agora com mão no volante e pernas bem posicionadas;
  • Handling configurado conforme necessidade (não foi alterada a física do carro; usa a física do Flash);
  • Adicionado damage aos vidros;
  • Adicionado damage (danos) nas portas, porta-malas, capô, para-choques e vidros.
  • Adicionado seta acendendo no painel;
  • Adicionado extra (DVD player e alto-falantes 6×9);
  • Adicionado paintjob do Savanna em HD;
  • Carcols configurado para cores do carro real;
  • Melhorado o material do retrovisor;
  • Corrigido lateral branca no retrovisor;
  • Corrigido o tom de roxo no material de preto;
  • Destravada as peças tuning, e corrigido as placas, reflexos e damage delas;
  • Várias peças separadas para o uso no Tuning Mod: câmbio; suspensão; antena; freio de mão; bancos da frente; pedais; tampa do porta-malas; placas e retrovisores.
Veja os vídeos do autor mostrando a comparação de tudo o que ele fez:


E depois ainda teve mais um pouco feito por mim…
  • Corrigido as compressões e mipmaps dos arquivos .txds;
  • Corrigido colisão (mais uma vez);
  • Modelado chassis_vlo (lod, modelo lowpoly usando quando está longe).
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É um carro à beira da perfeição, muito bem adaptado ao jogo, com reflexos padrão, materiais bem configurados, bom damage e dificilmente você verá a roda se enfiando na lataria.
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O que falta dizer mesmo? Ah é, o tuning!
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O tuning também é convertido do Juiced, e conta com 4 paintjobs (uma do NFS: Pro Street).
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Lembrando que várias peças dele são separadas, assim podendo ser usadas pro Tuning Mod.
Ele funciona quase perfeitamente no SAMP.

São 5 MB de .dff e 2,4 MB de .txd
No download virá versão opcional não adaptada ao ImVehFt/IVF. Lembrando que o painel e limpadores são do Active Dashboard (Steering), o que também é opcional usar.

Isto foi um trabalho de…
Modelo: THQ Digital Warrington (Juiced 2: Hot Import Nights)
Conversão: EMzone (EasyMan™ – LTU Customs™) (link)
Correções e melhorias: RetrKill0 (FJB)
Outras correções e suporte: Junior_Djjr
Paintjob 2: Oksa8
Modelo do DVD Player: (?) (link)
Paintjob do Savanna em HD: Nick Oliveira (link)
Modelo do freio: (?) (Diablo de um pack de carros)
Modelo do alto-falante 6×9: Simmons3D
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Veja também:
Nissan Skyline R32 — convertido do mesmo jogo, e também tunável e corrigido.
Meus tutoriais de corrigir carros pro GTA SA.

Amazing Player: Female v2.0 (skin feminina)

Atenção: Nova versão do mod!
Clique para baixar o Amazing Player: Female [REMASTERED]

1 em cada 10 visitantes do blog são mulheres, e várias preferem jogar com player mulher… mas também vários homens também preferem (por que será?).
Várias pessoas indicaram postá-la aqui no blog, já havia uma, mas esta é muito mais completa.

Esta é a atual skin feminina mais completa para GTA SA.
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Muda “todas” (não literalmente) as roupas do CJ.
Há poucos penteados, óculos etc, mas há uma quantidade gigante de blusas, calças e sapatos. Tem até roupas do GTA Online.

Inclui até roupas especiais:
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Até mesmo animações femininas, e adaptada para cutscenes.
Algumas cutscenes (como a inicial do Big Smoke) fica bem bugada, mas eu acho que ninguém se interessa em jogar a história do jogo com essa skin…
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E não podia faltar as tatuagens…
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Vídeo de demonstração de todas as roupas:

Adaptada ao Normal Map (no entanto, aqui ficou dando crash (testado no NM v1.01); as imagens acima estão sem normal mapping).

Pais: não deixem seus filhos tiraram toda a roupa! 18+

O autor só adaptou os nomes das roupas para um american.gxt russo ao invés de um arquivo .fxt, portanto substitui todo o texto do jogo por russo. Virá separado no download.

As animações também são opcionais, se você não as quiser, pode usar o mod Female Skin Helper, assim como você também pode remover a voz do CJ (o que ficava bem estranho, né).

O download já virá com patch 2 incluso, na qual corrige e melhora várias roupas e anims. Instalação pronta para ModLoader.
  
‎Autor: DshGames
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123 MB (anteriormente o download total era 375 MB). Caso erro ao extrair use 7zip.
English & Português

Veja também:
Online Player Female

Atenção: Nova versão do mod!
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Clique para baixar o Amazing Player: Female [REMASTERED]

The Birds Update (pássaros realistas)

TheBirdsUpdate é um mod antigo que eu (Junior_Djjr) e LINK/2012 criamos, se trata de um mod que muda o sistema de pássaros do GTA SA, dando mais variações e texturas à eles.

Eu fui o encarregado de criar os pássaros, no entanto, os pássaros que eu fiz antigamente não estavam bons, e vários deles não eram comuns para o local do jogo.

Eu re-criei todos os pássaros do mod utilizando somente pássaros encontrados na California e Nevada, ou seja, San Andreas.
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Cada pássaro tem seu próprio comportamento: Hora mínima/máxima de aparecer; velocidade de voo; velocidade das asas; quantidade máxima no bando; tamanho mínimo/máximo; distância de visão; entre outros comportamentos como planar e aparecer somente próximo às águas.

Cada pássaro pode ser encontrado somente em locais específicos (alguns só na zona rural, outros só no deserto etc).
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São 12 pássaros com diferentes personalidades para você conhecer, inclusive alguns difíceis de se ver, espero que proporcione o sentimento de “eu nunca tinha visto este!”.

Embaixo do capô, LINK/2012 praticamente recriou o sistema dos pássaros (agora você pode até matá-los que eles cairão rodando), assim como melhorias na criação de pássaros por scripts cleo (sim, isso é possível).

E o mod inclui um editor/criador de pássaros in-game! Bird Dev Tool.
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Assim qualquer pessoa pode criar seus próprios pássaros.

“por que não pássaros em 3D?”
Os pássaros do jogo são literalmente modelados manualmente por script. Utilizar modelos 3D mudaria muita coisa em como os pássaros funcionam, e o resultado atual já é muito legal, são pássaros 2D, mas com texturas realistas, funcionando no estilo original do jogo.
  
‎Autor dos scripts: LINK/2012
Autor dos pássaros: Junior_Djjr
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English & Português
Open Source

Veja também: