GTA San Andreas com RTX Remix supera expectativas

RTX Remix foi lançado há pouco tempo e ainda está na versão 0.2, dando seus primeiros passos, mas já demonstra resultados impressionantes!

As imagens e o vídeo foi gravado numa RTX 3060 com RoSA Evolved, e já roda muito bem.

Para contexto, desde o primeiro anúncio do RTX Remix, a NVIDIA deixou claro que a ferramenta é para jogos DirectX 8, e com suporte limitado à jogos DirectX 9.

Ou seja, jogos DX9, lançados em torno de 2004, incluindo GTA San Andreas, teriam suporte limitado. Eu (Junior_Djjr) mesmo citei que provavelmente funcionaria somente algumas partes do jogo, como água, céu e skins (como corpos de pessoas), mas, felizmente, eu estava enganado, e mesmo de início, toda a iluminação raytracing/pathtracing do jogo está em total funcionamento!

Assista ao vídeo:

Ler mais

[SA] Santa Maria Pier Extended (parque de diversões)

Atualizado 22/11/24

  • Corrigido incompatibilidade com o novo Proper Fixes.
  • Corrigido problema do carregamento do colisor (caso já tenha instalado, apague o mod antes de atualizar).

Mod que expande o pier da praia de Santa Maria adicionando um lindo carrossel animado com pessoas e música:

O movimento do carrossel é muito preciso à um real, e toca uma parte da música do RCT2.

Também inclui o mod “[SA] Pacific Park Rotating Ferris Wheel (roda-gigante animada)“.

E remasteriza em HD a bilheteria, e inclui o mod de cercas 3D (pois substituem os mesmos arquivos e a posição foi reajustada).

A ideia do mod é mais do que isto, também pretendemos expandir a área do chão com montanha-russa etc. Mas por enquanto, está aí!

O mod inclui outros mods editados, portanto desinstale o outro caso você já tenha instalado.

Necessário Proper Fixes.

Modelo da roda-gigante: Zeneric
Modelo do carrossel: Smilegate Entertainment (FOCUS on YOU)
Conversão do carrossel: Jéssica Natália
Ticket Stand HD: Zeneric
Santa Maria 3D Pier Fences: Jéssica Natália
Scripts: Junior_Djjr
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Código-fonte

[Fonte primária]

[SA] Pacific Park Rotating Ferris Wheel (roda-gigante animada)

Roda-gigante funcional para GTA San Andreas, que gira, com luzes animadas, remasterizada em HD com base na real de Los Angeles em 1992.

Mod criado com base no mod “[SA] Rotating Ferris Wheel (roda gigante animada do GTA V e vanilla)“, mas agora combinando com a época do GTA San Andreas!

Como no mod original, ainda não há como entrar nela. Devido a funcionar por script, não é compatível com mobile.

Modelo: Zeneric
Script: Junior_Djjr
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Mod já incluso em:
[SA] Santa Maria Pier Extended (parque de diversões)

Veja também:
[SA] Rotating Ferris Wheel (roda gigante animada do GTA V e vanilla) – alternativa, não use junto

[Fonte primária]

SA Snow Conversion 2022 (mod pack)

Atualizado 23/12/22
  • Adaptado ao LOD Vegetation (que também inclui no Proper Fixes)! Agora as árvores distantes também ficarão com neve.
  • Adicionado uma versão do Proper Radar (minimapa HD e corrigido) com cores que combinam com neve.
  • Corrigido mais várias texturas distantes que ainda estavam sem neve.

Snow Andreas é o atual mod de neve mais completo para GTA SA, mas o objetivo dele é realmente mudar o estilo do jogo, inclusive adicionando marcas reais (como McDonald’s). Portanto eu decidi fazer uma nova versão dele.
Agora também para GTA Trilogy!
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-2009224
Além de texturas de neve por toda San Andreas, há diversos scripts que alteram o gameplay.
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-1203137
Agora também adaptado ao LOD Vegetation:
Eu (Junior_Djjr) passei em torno de 7 horas editando uma versão do Snow Andreas removendo outdoors (que eram de propagandas de sites e rádios alemãs, alguns com mulheres (semi)nuas), adicionando neve em várias texturas que faltavam, e restaurei várias texturas vanilla (originais do jogo), pois na minha opinião o autor tem mal gosto com texturas. Jéssica Natália em 2021 finalizou a revisão, agora o mod vem somente com texturas de neve e nada mais.
gta-sa-mod-snow-andreas-reborn-textures-snow-conversion
Agora o mod está ótimo, somente texturas de neve, preservando a essência original do jogo.
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-4829788
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-6321504
gta-sa-mod-skins-peds-winter-coat-snow-pack-6852331
 
  • San Andreas inteira coberta de neve, inclusive grande parte dos LODs (modelos de baixa definição vistos de longe). A maioria das texturas são menos definidas do que as originais, portanto mais leve que o jogo original (mas os efeitos de flocos podem tirar FPS em PC fraco).
  • Material de superfície alterado: pedestres e carros deixam rastros (na cor correta), carros deslizam mais facilmente (sem exageros), sons corretos, e sem faíscas e sem fogo espalhando onde originalmente era grama.
  • Flocos de neve caindo, com diferentes intensidades dependente do clima atual.
  • Alterado inclusive texturas dos veículos (inclusive reflexos deles; normalmente não fará diferença se você usa carros de mods), cores das gramas, cactos removidos etc.
  • 190 pedestres e personagens alterados para agasalhos. Os não alterados foram removidos das ruas (pedgrp.dat).
  • Pedestres e CJ soltando vapor de respiração;
  • Removido banhistas na praia;
  • CJ sofre dano ao nadar na água gelada; 
  • Tempestade de areia convertida para nevasca (requer RLG snow version).
  • Inclui Proper Radar (minimapa HD corrigido) com cores que combinam pra neve.
  • Script para escolher as chances de neve média e forte (por clima, versão editada do Rain Chance).
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Vídeo do Los Santos Cast:

São 1,3 mil arquivos .txd.
Caso você use SkyGfx, deixe “detailMaps=0” e não use filtro de cor do PS2. Inclui .ini configurado neste download.
Recomendo Real Linear Graphics para que a neve fique realmente branca (de preferência a versão da pasta “snow”).
Recomendo GraphicsTweaker para deixar o ambiente mais claro e bem iluminado.
Leia o Leiame/Readme! Recomendado aumentar prioridade no ModLoader.
  
‎Pack: Junior_Djjr
Texturas: SPYFAN (Snow Andreas), AndreiKopishev (Snow Andreas edit), Junior_Djjr (versão lore friendly, correções e adições), Jéssica Natália (Snow Andreas Reborn).
Winter Skin Pack: Dapo Mods, Kuwide Mods, Lagg, Kinezo Mods, Spaggiari, Shado Edits, UziSquad, Nagawa Mods etc. Junior_Djjr (otimização txd, pedgrp.dat)
Snow Flakes: Junior_Djjr, oCain
Cold WaterHybridTheory
Cold Steam, Winter Popcycle, Snow Vanilla Vehicle.txd, Snow Surfaces, Snow Tweaks, Snow Chance, Snow Vanilla Grass, Proper Radar: Junior_Djjr
  
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140 MB
  
Para GTA Trilogy:
  
 
  

[SA/Multi] Project Lumos (PREVIEW 3) (mais luzes noturnas)

Atenção: Agora este mod é parte do Proper Fixes!
Não será mais atualizado nesta postagem, este tipo de melhoria estará somente dentro do Proper Fixes.


Project Lumos é um mod que tem o objetivo de melhorar a iluminação noturna do mapa do GTA San Andreas, deixando-a mais viva, com mais luzes e cores, mas preservando a essência original.

gta sa mod project lumus prelight night lights logo

O foco do mod é criar uma iluminação, e adição de luzes, similar aos locais reais do jogo, ainda no estilo original.

gta sa mod project lumus more night lights prelight fix 1

gta sa mod project lumus more night lights prelight fix outdoor billboard

gta sa mod las venturas las vegas lv pyramid neon light lumos

Esta é só uma prévia do projeto, inclui somente este prédio, billboards/outdoors e pirâmide de LV até o momento. Você podem dar sugestões nos comentários. A pirâmide é só PC e mobile.

O mod é multiplataforma! Pode ser instalado no PC, Mobile, PS2, Xbox etc.

Autor: Jéssica Natália
Créditos: Zeneric, Junior_Djjr
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Atenção: Agora este mod é parte do Proper Fixes!
Não será mais atualizado nesta postagem, este tipo de melhoria estará somente dentro do Proper Fixes.

Veja também:
[SA] Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)
[SA] Proper Fixes (pack de correções) — corrige incontáveis bugs de iluminação e outros

[Tópico oficial no Fórum MixMods]