Helmet Mod, Random Start e ECG atualizados

Mais correções para uns mods…
Caso haja mais problemas em outros mods, digam.


  • Corrigido crash ao fechar o jogo.
Random Start (início aleatório)
  • Corrigido o CJ ficando sem voz na última versão.
  • Agora caso você fizer a skin de pedestre voltar a ser o CJ, a voz do CJ volta.
  • Corrigido o mod removendo o nome do local na tela.
  • Re-adicionado a configuração “DisaHeadl3Deff”, agora com nome “NoHeadlBeam”. Esteve inicialmente lá pois corrigia um problema com a renderização dos carros com faróis acesos, e o SilentPatch corrigiu, mas esqueci que as pessoas podem querer desativar isto simplesmente por não gostarem do efeito, então estou agora colocando de volta.

Pequenas importantes atualizações

  • Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
Ped Fear Fix (peds se assustam com armas)
  • Adaptado à função “HideWeaponsOnVehicle” do MixSets, isto é, a função que deixa as armas invisíveis dentro de veículos, assim o mod não irá considerar que você tem arma quando ela está invisível.
  • Corrigido um problema que fazia o jogo salvar dentro de uma missão caso iniciar uma missão logo após terminar a outra.
  • Adicionado um processamento após remover o CJ do carro para salvar o jogo, pode ser necessário para resolver problemas.
  • Traduzido para inglês e russo.

Mais vários mods atualizados…

Mais uma rodada de pequenas (mas necessárias) correções para vários mods:


CJ Son Mod (nova)
  • Agora a skin do CJ Junior foi corrigida e está muito melhor!
Rain Chance (configurar possibilidade de chuva)
  • Corrigido garoa/chuvisco acontecendo mesmo em climas sem nuvens.
  • Corrigido o Rhino tirando vida do CJ ao bater.
  • Diminuído a vida tirada em veículos que não sejam carros, principalmente helicópteros e aviões.
  • Corrigido a câmera tremendo muito (realmente muito) quando bate com o Rhino.
  • Uma pequena correção nas docas de Los Santos: faltava uma ponte lá.

GTA San Andreas está grátis

Se você ainda não tem uma cópia original do GTA San Andreas na sua coleção, esta é a hora, por tempo limitado.
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Ao baixar o launcher da Rockstar Games você receberá de graça o GTA San Andreas!

É por tempo limitado, então não perca tempo: 
  
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Ele é a mesma versão da Steam, na qual além de não ser compatível com vários mods, ela é a pior versão de todas, como aponta este vídeo do grande youtuber Vadim M:


Portanto, se você quer baixá-lo, terá que fazer downgrade (clique aqui para saber como) para transformar na versão 1.0 US e assim poder instalar mods, ficar longe dos novos bugs, e poder continuar ouvindo músicas marcantes como “Rage Against the Machine – Killing in the Name“, “Ozzy Osbourne – Hellraiser“, “2 Pac – I Don’t Give A f*ck” etc.
Na verdade, se você já tem a versão 1.0 US no seu PC, não há motivo para baixar esta. Mas é legal sempre ter na sua conta para coleção.

Atualização: 
O programa utilizado para fazer downgrade não detecta este, assim só é possível fazer o downgrade “manualmente” pegando os arquivos da versão 1.0 US, caso você já tenha ela instalada no seu PC, e desativando atualizações automáticas. Eu atualizei as instruções lá com estas explicações.

Atualização 2:
Eu acho que ainda não ficou claro para as pessoas que você não deve usar esta versão para jogar. Ainda há muita gente pedindo ajuda com essa versão, por exemplo que não consegue instalar, que não roda, que a câmera fica rodando. Desista, esta é a pior versão de todas, você pode pegar pra sua conta e assim ter uma cópia original do jogo, mas não tente jogar com ela! Siga minhas dicas.

VehFuncs, OLA e HitSquad atualizados

Corrigido um crash importante. Meu novo mod de capacete só funcionará com esta nova versão do VehFuncs.
  • Corrigido um erro que pode causar algumas incompatibilidades com outros mods .asi. Se você teve crash no VehFuncs.asi após instalar algum mod .asi, foi corrigido.
  • Uma melhora muito pequena na velocidade do carregamento do jogo: todos os 143 arquivos “radar**.txd” agora serão ignorados na função que procura por arquivos de paintjobs.
Open Limit Adjuster
Atualização para III e VC.
  • III: Atualizada a correção do ExtraObjectsDir para o Skin & Bones.
  • VC: Corrigido o modo ilimitado do TimeModels causando problemas no VC (quais?).
  • III, VC: Removido o ajuste de limites de desenhos (drawning) no III e VC pois não estavam funcionando por algum motivo.
O mod passou por umas revisões e adições. Os arquivos anteriores mudaram, portanto desinstale a versão antiga.
  • Adicionado a possibilidade de aparecer 6 motoqueiros em 3 motos.